Unity

Napisz raz, uruchamiaj wszędzie Unity jest zintegrowanym środowiskiem do tworzenia trójwymiarowych i dwuwymiarowych gier komputerowych oraz innych materiałów interaktywnych. Szczególnie dobrze nadaje się do pisania gier, które mają działać na wielu różnych urządzeniach i w różnych systemach operacyj...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Manning, Jon (Author), Buttfield-Addison, Paris (Author)
Format: Electronic Book
Language:English
Polish
Published: Helion, 2018
Edition:1st edition
Subjects:
LEADER 03126nam a2200385 a 4500
001 d337321c-b0dd-4e8c-be34-90b15ef30c72
005 20240728000000.0
008 120620s2018 xx o eng
020 |a 1-0981-2501-0 
035 |a (CKB)4100000011294092 
035 |a (CaSebORM)9781098125011 
035 |a (EXLCZ)994100000011294092 
035 |a (OCoLC)1199337232 
035 |a (OCoLC)on1199337232 
040 |a UMI  |b eng  |e rda  |e pn  |c UMI 
041 0 |a pol 
050 4 |a QA76.76.C672 
100 1 |a Manning, Jon,  |e author 
240 1 0 |a Mobile game development with Unity  |l Polish 
245 1 0 |a Unity  |h [electronic resource] /  |c Manning, Jon 
250 |a 1st edition 
264 1 |b Helion,  |c 2018 
300 |a 1 online resource (360 pages) 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
347 |a text file 
520 |a Napisz raz, uruchamiaj wszędzie Unity jest zintegrowanym środowiskiem do tworzenia trójwymiarowych i dwuwymiarowych gier komputerowych oraz innych materiałów interaktywnych. Szczególnie dobrze nadaje się do pisania gier, które mają działać na wielu różnych urządzeniach i w różnych systemach operacyjnych, szczególnie w środowisku mobilnym. Co istotne, Unity pozwala na prowadzenie prac w szybkim tempie, a sam sposób tworzenia jest nieskomplikowany i bardzo intuicyjny. Wszystko to sprawia, że za pomocą Unity nawet osoba bez praktycznego doświadczenia szybko zacznie tworzyć piękne gry na urządzenia z systemami iOS i Android. W tej książce w wyczerpujący sposób opisano proces tworzenia gier. Wyjaśniono tu zarówno podstawowe, jak i bardziej zaawansowane pojęcia i techniki związane ze stosowaniem środowiska Unity. Najpierw przedstawiono podstawowe informacje na temat Unity. Zaprezentowano struktury gier, grafiki, skryptów, dźwięków, fizyki oraz systemów cząsteczkowych. Następnie opisano pełny proces tworzenia gry 2D oraz 3D. W książce omówiono także bardziej zaawansowane zagadnienia związane ze stosowaniem środowiska Unity, takie jak programowanie oświetlenia sceny, graficzny interfejs użytkownika, rozszerzanie edytora Unity, sklep Unity asset store, a także wdrażanie gier oraz cechy zależne od platform systemowych. Najważniejsze zagadnienia: podstawy środowiska Unity i pisanie skryptów stosowanie zasad fizyki oraz budowa systemów cząsteczkowych tworzenie arkadowej gry akcji z przewijanym tłem tworzenie symulatora walki w kosmosie korzystanie z niestandardowych narzędzi Zostań stwórcą. Zaprojektuj własny świat. Użyj Unity 
588 0 z |a Online resource; Title from title page (viewed July 2, 2018) 
630 0 0 |a Unity (Electronic resource) 
650 0 |a Computer games  |x Programming 
650 0 |a Mobile games 
700 1 |a Buttfield-Addison, Paris,  |e author 
776 |z 83-283-4207-3 
999 1 0 |i d337321c-b0dd-4e8c-be34-90b15ef30c72  |l 99119323719708501  |s US-NCD  |m unity_________________________________________________________________elect2018____1__helioa________________________________________manning__jon_______________________e