Spiele entwickeln für iPhone und iPad : Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects
Hauptbeschreibung Die erfolgreichsten Apps für iPhone und iPad sind einfache Spiele, die kurzweilige Unterhaltung bei schneller Erlernbarkeit bieten - sogenannte Casual Games. Patrick Völcker legt den Schwerpunkt seines praxisnahen Einstiegs in die iOS-Spieleprogrammierung daher auf diese Art von Sp...
Main Author: | |
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Format: | Book |
Language: | German |
Published: |
Heidelberg :
Dpunkt.verlag,
2012
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Subjects: |
Summary: | Hauptbeschreibung Die erfolgreichsten Apps für iPhone und iPad sind einfache Spiele, die kurzweilige Unterhaltung bei schneller Erlernbarkeit bieten - sogenannte Casual Games. Patrick Völcker legt den Schwerpunkt seines praxisnahen Einstiegs in die iOS-Spieleprogrammierung daher auf diese Art von Spielen. In Workshops programmieren die Leser anhand von Klassikern wie 'Doodle Jump' oder 'R-Type' über 12 Spiele aus verschiedenen Casual-Games-Genres von Grund auf. Außerdem erlernen Sie das Handwerkszeug für die oft vernachlässigte Grafik- und Sound-Entwicklung und erhalten inspirierende |
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Item Description: | Abb. 3-12 So sieht die Zweispielervariante aus, egal ob mit KI oder menschlichem Gegenspieler |
Physical Description: | 1 online resource (672 pages) |
Bibliography: | Includes bibliographical references and index |
ISBN: | 3864911761 3898647250 9783864911767 9783898647250 |